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¤ SAIKYOU TAKADA NOBUHIKO (Hudson Soft 1995) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Titolo originale: Saikyou Takada Nobuhiko
Giudizio tecnico: Giocando a “Saikyou Takada Nobuhiko” si viene colti da una sensazione di sorpresa. Ci troviamo di fronte senz'altro ad un gioco di wrestling, ma la sua impostazione fa l'occhiolino ai classici picchiaduro. I personaggi, infatti, si ritrovano uno davanti all'altro con la possibilità di muoversi solamente avanti e indietro con l'inquadratura all'interno del ring. Scordatevi quindi quella familiare giocabilità in cui ci muoviamo liberamente per il ring, pronti a studiare la miglior strategia d'attacco. Se sia un bene o un male dipende dai punti di vista personali, ma di certo quanto realizzato dalla Hudson Soft è un gioco abbastanza profondo e che non deluderà chi cerca un prodotto che richiede riflessi e tempismo. Altri invece potrebbero storcere il naso, ma con la buona volontà e pratica si possono raggiungere sufficienti risultati. Una volta presa la mano ci viene incontro un sistema simile ai giochi di ruolo, dove ogni personaggio aumenta di livello e accresce le proprie abilità, cosa che invoglia la costanza. Il sistema di controllo, che come già detto richiede riflessi e tempismo, è caratterizzato da una serie di combinazioni di tasti, utili a garantire mosse per ogni tipo di strategia d'attacco. Graficamente il gioco è ben realizzato, con gli sprite dei personaggi ben definiti e animati. L'uso dei colori rende gradevole l'aspetto del gioco, e gli sfondi degli incontri aiutano a ricreare meglio la situazione grazie anche ad un buon reparto audio. In via definitiva, “Saikyou Takada Nobuhiko” è un buon gioco, ma non è per tutti. Analisi:
“Saikyou Takada Nobuhiko” appartiene ad un sottogenere dei videogame di pro-wrestling in gran parte sconosciuto al pubblico occidentale, quello dei giochi ispirati alle federazioni “Shoot-Wrestling” giapponesi, tanto in voga tra la fine degli anni ’80 e la prima metà dei '90. Screenshot:
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